| 先看下效果,這支兩個物體的場景,地麵一個,樓體一個物體,如果樓體能夠用兩個或者三個物體的話,會有更好的真實度,然後手動在添加些比較精細的高樓,效果會更加出色! 對於建築動畫中製作中遠景配樓來說是非常有用的利器 ![]() |
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這步是為了產生樓與樓之間的間隙,所有沒有高度 
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05這步是製作所有樓體的底層商鋪,所以不是很高 
06這步是樓主體的製作,注意要讓樓體高低錯落有致 
07這步將製作樓頂的女兒牆,可以取消一部分樓麵的選擇 
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09樓頂水箱或其他構築物 
10水箱的細化 
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江沒有隱藏的麵全部選擇,指定ID號為7
作為水箱或電梯層的女兒牆 
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16開始製作材質 
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21渲染一下,發現現在的效果太單調了,所以需要調整貼圖來使它更加豐富 
22更換貼圖 
23調整貼圖軸和貼圖重複次數 
教程完成!
這個是兩個plane產生的城市,真實性就更加好些了 