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Maya教程-樹精

時間:2006-10-26 11:05:34人氣:169作者:網友整理
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最終效果.

01.找一個你以前做的人頭,刪掉耳朵,用append to polygon tool工具把耳朵處的洞布一下

2.用edit polygons下的extrude face工具幾擠壓表麵,產生你想要的人頭被樹根纏繞的效果。

3.打開polygons下的polygon smooth option,設置如圖s3,選中模型後按下smooth,看一看模型光滑後的效果。

4.如不滿意,按ctrl+z返回後調整點的位置

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5.用圓柱體簡單變形後,做樹枝。

6.反複調整後,如圖s6所示。

7.設置好燈光,做了個簡單材質,進行最終渲染

8此作品主要是做之前的設定,製作時技巧不多,都是一些基本工具的運用。

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