這是最後結果 
開始了。用的是maya8.5
無論你用什麼版本。都能做。我用的都是4.5版就有的命令。 

導入maya,可以用來做大概的型的參考 
在maya中建立一個box.要用poly的,放縮到和那個圖一樣,然後在分段上改改 
修改點,在cube上點右鍵,選vertex,就是了。然後用移動。 
幹掉一半,記得選麵刪除啊。 
在這一步要用split工具把尾巴那個豁弄出來。 
用合並點命令merge vertex把點合並了。 
smooth給參數1,看看。就這樣了。 
然後建立嘴的模型,因為以後要做動畫锝
建立的時候,用我說的萬能大米啊。就是一個圈是8個點。。。。裏麵正好是大米,要不怎麼說老鼠愛大米呢。我是mice.哇hahaha. 

嘴裏麵的麵要刪除。然後調節下點 
然後是眼睛。這個眼睛,由於魚以後也不用眨眼睛。所以用6個邊就可以了。人的眼睛要用8個點啊。 
這是魚鰭,大概就是弄多點麵出來。向上拉。就可以了。 


然後弄2個球,弄扁,放在眼眶裏麵 
然後給魚一個平麵貼圖。在菜單plane project,就是給魚的身體方向。我的是x軸 

把uv分開後就是這樣了。 
然後用prtscr,就是鍵盤上的截屏,那麼再打開photoshop.
把剛才上麵那個做背景。新建一個層。把魚弄進來。 
在photo裏做好alpha通道。如果不會,可以先不做 
到maya裏麵給魚一個blinn材質球,在color上給一個貼圖。就是我們做好的圖。 
由於開始的時候在這邊投的影,所以,字會反過來。
有2個方法改,1在photoshop裏把字反過來就好了。
2是在maya裏,把上麵那個uv和下麵的換一下就好了。 