接上一條腿,方法同上。 
手臂 
再用球體造出頭部,大概形狀就可以了,還要再在上麵畫線。 
眼睛部分在激活的曲麵上畫cv曲線,然後loft,計算好所要用的cv曲線的點數。 
同樣做好嘴巴 



手部。
(覺得一切都是從圓柱體球體開始哦) 


手好了,可是還沒接上去。手臂的iso線和手及手指的都應該計算好。這樣接的時候麻煩少點。 

如法炮製 
有些麵uv不對,造成法線不一致。(黑色) 
如果UV對了的話,就是這樣…… 
差點忘記了,嘴巴裏麵的也要做,補上去。 
完成模型 
命名 
setup 
遇到麻煩了,建模時嘴巴是閉著的,用低精度驅動高的時候,嘴巴分不開了。 
沒辦法,把嘴巴分開一點,然後再做,終於可以了,嗬嗬……
剩下的就是K動作…… 