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Blockbench是一款專業優秀的3D模型設計軟件。界麵簡潔明了,可以幫助用戶快速簡單的進行3D模型設計,並且支持渲染紋理透明,可以導出各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型。
輕鬆為Minecraft創建3D模型
要設置新項目,必須輸入文件名,父模型,描述標簽和紋理大小(僅適用於PE模型),以及啟用或禁用環境光遮擋,具體取決於您的偏好。
您可以創建常規模型和實體模型,導出塊模型,Optifine實體和OBJ模型,以及保存JSON模型。就編輯特征而言,可以添加立方體,設置立方體角度,原點和方向,從本地PNG加載紋理,縮放,以及旋轉,翻轉和居中項目。
還有一個可用於物體的油漆刷,其顏色,大小和柔軟度可以調整。除了普通的刷子模式,你可以使用噪音,橡皮擦或填充。
加載紋理,進行各種編輯,並探索各種顯示選項
在名稱,可見性,導出,自動UV和陰影方麵,可以檢查對象屬性。此外,您可以進入全屏模式,放大,切換到側視圖,重置相機,添加背景,並在Blockbench中截取模型,畫布或整個窗口的屏幕截圖。
在顯示模式下,您可以查看3D模型,更改視角(例如,第三人稱右,頭部,地麵),選擇參考模型(玩家,僵屍,嬰兒僵屍,裝甲架),以及調整旋轉,翻譯和規模水平。新的預設可以與您首選的顯示配置一起輕鬆輸出。
考慮到所有因素,Blockbench是一個有趣的應用程序,用於設計3D模型,以後可以在自定義Minecraft mods中使用。
1、可以設置旋轉原點的大小
2、軸控製尺寸也是可以調整的
3、3軸控製工具的大小可以在設置界麵選擇
4、也支持渲染透明紋理透明
5、 動畫紋理每秒幀數也能控製
6、在顯示界麵上可以交換右側和左側邊欄
7、您可以撤消的步驟數
8、限製畫布到3x3塊區域以防止無效模型
9、 如果可能的話,將旋轉元素移動到各自的軸上
多立方體編輯:
一次移動,旋轉,翻轉或重新構造多個元素。或者創建組以便於管理。
顯示設置:
不要浪費時間更改數字並重新加載資源包。Blockbench全部內置!
導出格式:
Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
紋理編輯:
在程序內部創建,編輯和繪製紋理。這使得Blockbench成為定製模型的一體化解決方案
基本特征:
四重預覽
可定製的界麵和工具欄
區域選擇器
新的Optifine實體出口商
新的旋轉係統允許OBJ模型的精細旋轉
實體模式預覽圖標
顏色選擇器的調色板
自動備份
插件信息卡
紋理命名空間支持
選擇紋理的默認圖像編輯器的選項
可以選擇更改顯示模式外觀
多維數據集編輯
一次移動,旋轉,翻轉或重新處理多個元素。 或者創建組以便於管理。
顯示設置
不要浪費時間改變數字並重新加載資源包。 Blockbench擁有全部內置功能!
導出格式
Blockbench可以導出為各種格式,包括PE和Optifine模型或Sketchfab的.obj模型
鍵綁定
改變所有的鑰匙,讓程序成為你的!
BlockBench是免費的嗎?
是的,BlockBench絕對免費!該項目是開放源碼的,網站由捐款提供資金。
我可以在我的(商業)項目中使用BlockBench模型嗎?
你用BlockBench做的所有東西都是你的藝術品。BlockBench隻是一種工具。這意味著你可以使用和重新分配任何用BlockBench製作的東西,即使是商業用途。不過,如果您給予信用,並將信用額度保留在json文件中作為回報,那就太好了。
為什麼有些防病毒軟件會警告BlockBench安裝程序?
防病毒程序檢測未簽名的下載可執行文件。簽名需要一個特定的證書,這對於像我這樣的獨立開發人員來說是不可行的。BlockBench及其所有的庫和框架都是開源的,因此您可以確保安裝程序的使用是安全的。
在哪裏可以找到錯誤消息?
如果BlockBench本身或插件有問題,可以在BlockBench控製台中看到錯誤消息。要查看控製台,請同時按control+shift+i。在某些情況下,您將無法直接看到控製台,因此您必須單擊“控製台”選項卡。在錯誤報告中包含錯誤消息的屏幕截圖。
未加載Web應用程序預覽。我能做什麼?
確保您的瀏覽器與WebGL兼容。轉到get.webgl.org並檢查是否顯示多維數據集。如果沒有,請更新或切換瀏覽器。Chrome和Opera的最新版本應該可以工作。
如果這不起作用,可能是圖形驅動程序的個別問題。
Web應用程序有哪些限製?
Web應用程序是該應用程序的完全功能版本。由於瀏覽器中的安全功能,隻有一些導入/導出功能需要額外的步驟。模型導入仍然可行,但必須手動加載其紋理。
是否會有BlockBench的移動/安卓版本?
未計劃BlockBench應用程序。BlockBench可以通過使用Web應用程序在電話上使用,但強烈建議使用計算機進行建模。
如何添加背景圖像/藍圖?
您可以在BlockBench中將背景圖像添加到每個相機角度。在正交相機角度上,背景可以用作模型的藍圖。要添加新背景,請使用“視圖>背景>添加背景”菜單。要更改它,請使用預覽窗口右下角的工具欄。
為什麼我的紋理不顯示在UV編輯器中?
確保正在從硬盤加載紋理。從服務器或USB驅動器加載紋理可能會導致問題。
為什麼BlockBench界麵會閃爍並變得模糊?
這是圖形設置的問題。如果您使用的是NVIDIA圖形卡,請打開NVIDIA控製麵板,選擇“3D設置”>“管理3D設置”並禁用“抗鋸齒?fxa”。點擊Apply[應用]。重新啟動BlockBench後將顯示更改。