簡單效果:
建立曲線和院環(剖麵)~為放樣建模作好準備~
曲線要有所傾斜度~這樣會使流體與它碰撞是產生變化~

放樣~拾取環狀剖麵~

在工具設置麵板中調出REALFLOW的輸出模型設置~


[page]
打開REALFLOW,設置文件保存路徑~
這一步最好不要省略~不然你後來導出的流體會發現找不到~~

修改縮放比例~
根據個人場景大小定~~
建立發射器`~

移動到合適位置~
設置大體如圖~
也可適當修改~
[page]
建立流體模型~
剛才的是發射器`~
隻有發射器是不夠的~模型是遵循發射器的屬性的~~

調整流體模型屬性~

使流體和管壁進行碰撞~

雙擊速度設置~彈出對話框~
進行動畫設置~

[page]
保存模型的輸出屬性~

ACTION計算~
等待~~

進入MAX~
導入輸出的流體模型~~

隱藏管狀模型~
調整攝象機位置~~

[page]
設置金屬質感材質~

以TGA格式輸出動畫序列~~
打開AE~~導入~

加入無極變速濾鏡~

設置如圖~

簡單柔光效果~~
