
第二步: 進入修改麵板,選擇SEGMENT級別,選擇線後等分。

第三步: 進入Vertex級別,選擇所有的點,在點上按鼠標右鍵,將點轉換為Bexier。

第四步: 選擇如圖所示的點,進行往下移。

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第四步: 調整點的形態,如圖所示。

第五步:再調整中間點的形態,如圖所示。

第七步: 繪製一個長方體,放置到如圖所示的位置,並在每一格複製一個,效果如圖。

第八步: 對剛繪製的線段進行拉伸,並對齊到長方體的最頂部。

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第九步: 選擇所有物體,加入BEND命令,參數設置如圖。

第十步:進入Gizmo級層,在前視圖中向上移動Gizmo,如圖。

第十一步: 繪製一個QiTank,放置到如圖所示的位置。

第十二步:進行材質設置,如圖。

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最後的效果如圖。
