
線框圖如下。

模型圖。

模型圖。

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1、建立如圖的BOX。

2、選中如圖的線,細分邊,得到如圖所示的線條。

3、調整點的位置,然後再加線,方便做輪廓。

4、選中如圖所示的點在側視圖中進行拉伸。

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5、進行切割、焊接、拉伸到如圖的狀況。
6、刪除如圖的麵,然後進行拉伸、複製,並焊接對應點的位置。


8、繼續選中U盤的掛線部分,進行很小的倒角,使他的周圍比較尖銳,如圖。

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9、加meshsmooth光滑一個看效果圖。

10、整體效果如圖。

11、繼續細化,如圖選擇邊,然後進行細分。

12、調整點到如圖所示的樣子。

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13、選擇如圖所示的一圈多邊形進行縮小,倒角。

14、選擇如圖所示的一圈多邊形進行縮小,倒角,然後meshsmooth得到如下的效果。

15、渲染後的效果如圖。

16、將其中的線重新布置。

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17、選中如圖的麵用insert命令重新插入一個新的麵。

18、然後對這個在進行倒角,得到的效果如圖。

19、繼續選中中間的兩組邊進行細分得到如圖效果,並進行調整點。

20、繼續調整到如圖的位置,選擇如圖的麵。

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21、拉伸、倒角、得到如圖的效果。

22、細分得到的效果如圖。

23、然後到反麵把線調整一下再布線。

24、效果如圖。

主要部分完成了,本教程雖然比較簡單但還是用到了POLY建立模型的很多工具比如connect、cut、chamfer、bevel、extrude、insert、meshsmooth等等。