公主連結空花是一個十分不錯的角色,那麼到底要怎麼搭配陣容好呢?希望下麵這篇能幫到大家。
抗法1姐,公會戰基本已被盧卡代替,但PVP由於專武加非常多的回複上升,導致麵對對麵有 1-2個法術輸出的時候
經常抖M開出大後就打不死了;常見JJC/PJJC防守都是羊抖/布抖,尤其是PJJC ,對麵陣容不對的話,就經常一頭撞死在抖M上 了,防初見殺專用.不建議放在明牌隊。
抖M專武提升的回血和雙抗大大改善了她的生存環境,從以前菜刀一模就沒變成了可以抗一會。
現在是PVP中無論進攻防守最好用的T之一推薦優先傾斜PVP資源, 140專武和30專武是2個抖M.

先講PVP。這卡特色鮮明,開出大就是龍,開不出大就是蟲,屬於優缺點都特別明顯的卡,決定了這卡基本不5的話PVP就是菜。土豪可以用用,平民看自己區的進攻特色再議。即使5X了,一般JJC也沒人放,本人遇到的大多放在PJJC陰人,常見的就是羊花M+3後排防衝鋒狗,或者水電花M狐狸純苟(都是說的PJJC防初見殺)。然後公會戰方麵,由於本人幾乎沒輸出,破防也不算太好,加上目前BOSS強度也不大所以定位比較尷尬,如果以後四周目壓力大了也許會有再出場希望。

江M什麼都好,就是沒有嘲諷。在PVP中配合充電加速等能讓江M的生存變得非常好(水電站、鏡子), UB給前排加防的作用因為目前JJC各類隊伍以中排、後排為主所所以基本可以忽略,但因為穿奶裝.所以開出第一個UB後TP比較快。PVE中偶爾能上,當個法係黑騎用。
我個人而言,我認為抖M可能並不適合於前中期的玩家,因為在前中期的推圖過程中並沒有太多的魔法敵人,主要都是以物理係為主,而魔法(爹)基本都集中在後期,抖M的技能又以魔法防禦為主,在麵對物理敵人時難免會顯得乏力。
而在後期(主要以八圖為主),抖M作為一個法坦就會發揮出其本身應有的出色表現,大招為恢複血量+展開一個魔法吸收盾,同時配合上小技能嘲諷。
基本上就能拉住愛打3/5號位的胡子爹/火球爹的仇恨,同時還能通過被打回血回TP,達到一個持續循環的目的。同時抖M的嘲諷也釋放的較為頻繁,基本上一麵放個兩次是沒有問題的。
在PVP中,麵對高階的魔法隊,抖M同樣有著一戰的能力,相比較其他物理型坦克,(切記升星!)抖M站場能力
也會顯得較為優秀,並且同樣可以通過【地下城】獅幣兌換從而快速升星,(能地城兌換的都是好文明)可以說無論是對八圖的攻略還是擴充自己的BOX都是一個不錯的選擇。
補充:麵對貓劍的隊伍怎麼辦?抖M將很好地解決這個問題,通過吸收掉貓劍的大從而很好的在之後的拉鋸戰中解決掉她,MM再也不用擔心我的HEGO被抓死了。
不過因為其站位十分靠前還是推薦五星再用