我們可以靈活操作!主要是告訴大家!不一定非的用一種模式建!多了可以減少了可以加呀!其實不建議大家非的和我的布線,分段一樣!要靈活起來!就想標題::隨意建模!!
一個麵具
從一條線開始!
將他轉化成polygon!

隨意的畫線就像在畫布上畫畫!


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移動點!

同上!


[page] 從中間加線段

加個平滑看看效果!

刪除眼睛部分的麵!

刪除耳朵和嘴部分的麵!

[page] 調節頂點的位置!自己覺得怎麼好看就怎麼調!每個人都有自己的美感!
就像我最開始說的不建議跟我的一摸一樣!靈活一些!


把邊界劃分出來!向外擴展一些!

在仔細調節一下!

細化觀察一下!

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鏡像複製結合!觀察大體形狀!

裁出缺憾的部分!也是隨意!



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最後是渲染‘

