
1 AI的位置

2 AI的位置

3 首先建個球體,我們要讓它產生自主行為。選擇球體進入AI的菜單卷展欄,選擇Characters\MakeCharacter

4 彈出Character Properties設置欄,改名

5 在視圖中出現AI角色標誌,將其初始速度設為2,Mni Speed和Max Speed設置為2和5

6 拖動菜單卷展欄到Character Parameters欄,點擊Behaviours按鈕

7 選擇BehavioursWanderAround,點擊CREAT new

8 設置欄

9 修改參數如下

11 點擊Play,球體已經開始動畫

11 再創建一個追隨者,一個Fans

12 修改參數如下

13 為其添加SeekTo行為,選擇目標球體

14 點擊Play,觀看效果

15 在兩個物體行動路線建障礙物,如圖

16 默認

17 分別為兩個物體添加躲避行為,調整碰撞距離
