
本教程介紹了如何使用Maya的流體製作逼真的三維雲效果,方法比較簡單,內容講解的非常好,希望大家能夠從中學習到有用的知識。
教程開始
首先,我們切換到Maya的Dynamic菜單組,因為要用到3D流體容器。
我們創建3D容器,不用創建發射器,因為我們使用靜態網格。(圖01)

圖01
選中容器,打開容器屬性,調節以下參數。(圖02)

圖02
邊緣顯示方式,改為Bounding box,便於觀察。(圖03)

圖03
因為之前我們把密度和速度都Off了,所以動力學這塊全部是灰色的。(圖04)

圖04
打開Shading卷展欄,調節參數如下。(圖05)

圖05
[page]
明暗質量與紋理的參數調節,如下圖所示。(圖06)

圖06
Lighting卷展欄下要打開自陰影,這樣可以增加真實感。但是速度就會慢下來。(圖07)

圖07
這個時候我們大概看一下靜止流體形態,已經比較接近雲的形狀了。
這個時候,記得要按數字6,否則什麼也看不到!(圖08)

圖08
調節相機位,找個合適的位置,渲染看下。
最終效果如下。(圖09)

圖09