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1、照明仿真
通過強大的數學架構,照明仿真核心可以在整個可見光譜空間中執行計算,以檢查複雜現象,例如體積散射和光譜色散。
2、交互渲染
立即獲取有關您場景的反饋,同時全麵瀏覽並應用材質和照明。設置充滿樂趣,並且可以提升效率。
3、實例化
借助高效的幾何壓縮技術,可以順利渲染數百萬個實例化多邊形。如果場景超出 GPU 負載,則完全在 CPU 上運行。
4、降噪
使用 NVIDIA OptiX 提供快速、無與倫比的降噪渲染。如果 NVIDIA 圖形卡不可用,則內置降噪器仍然可以加快製作渲染速度。
5、材質庫
從內置庫中拖放材質,或使用基本要素、金屬、玻璃/寶石、塗層、金屬薄片、發射器或陰影捕捉器自定義構建材質。
6、開放式框架
altair inspire render 2021具有大多數通用 CAD 和 CAID 工具的 I/O 接口,無需支付額外費用即可無縫集成到現有工作流程中。
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1、一個全新的工作區
通過模板和工作區,您可以快速開始使用雕刻,紋理繪製或運動跟蹤等任務。它們可以定製,以創建自己的高效工作環境。
1、工具和小玩意兒
3D視口和UV編輯器具有新的交互式工具和小玩意,以及新的工具欄。這些使新用戶更容易開始使用,並使現有用戶能夠發現和使用以前需要模糊鍵組合的工具。
除了工具的小玩意之外,燈光,相機和合成背景圖像等各種元素現在都有手柄來調整它們的形狀或其他屬性。
3、即時渲染器Eevee是一種新的基於物理的實時渲染器。它既可以作為最終幀的渲染器,也可以作為引擎驅動用於創建資產的實時視口。
它具有先進的功能,如體積,屏幕空間反射和折射,次表麵散射,柔和和接觸陰影,景深,相機運動模糊和綻放。
4、2D動畫
Grease Pencil現在是一個完整的2D繪圖和動畫係統。這種2D工具在3D環境中的前所未有的集成將使您能夠創建下一級概念藝術,故事板和動畫。
5、多分辨率
現在可以選擇要雕刻的細分級別,並在級別之間切換,並且位移信息在它們之間平滑傳播。
取消細分並重建
現在,Multires修改器可以重建較低的細分級別並提取其位移。這可用於從任何基於細分的搜索軟件中導入模型,並重建所有細分級別,以便在修改器中進行編輯。
細分模式
現在,Multires可以創建平滑,線性和簡單的細分。這意味著可以在不更改修改器的細分類型的情況下隨時創建任何細分類型。
1. 創建3D渲染和導出為STL文件
2. 加簡單的對象,如一個球體或立方體
3. 繪製簡單的線條在二維視圖,然後擴展到三維網格
4. 變換二維輪廓,或繪製成三維對象
5. 從一個選定的表麵擠壓一種新的表麵



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