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Autodesk 3DS MAX 2021中文安裝注冊版是一款非常好知名且使用最廣泛的三維動畫、建模製作軟件,使用在無論是在遊戲上,還是在電影電視上都能發揮很好地效果,可幫助您在遊戲中創建廣闊的世界,令人驚歎的場景以進行設計可視化並提供引人入勝的虛擬現實體驗。
Autodesk公司新推出的3ds Max,提供了迄今為止最強大的多樣化工具集,內置高效的新工具、加速性能和簡化的工作流程,可幫助我們大大的提高處理複雜的高分辨率資源時的整體工作效率。無論行業需求如何,3ds Max專業高效但簡單易用的3D工具都能給美工人員帶來極富靈感的設計體驗,目前正廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、遊戲、輔助教學以及工程可視化等領域。
1、創建動畫預覽改進
2、倒角修改器預設並保存默認設置
3、14個新的OSL著色器
4、Revit導入新的“Combine By”類型
5、MAXtoA PFlow實例節點
6、複製+粘貼修飾符保持其自定義名稱
7、有效期間隔(僅在對象位置發生變化時計算動畫)
8、自動備份更能響應ESC請求
9、Civil View紋理更新為使用Arnold渲染
10、更改MAXScript偵聽器窗口的顏色
11、270多個第三方插件圍繞3ds Max 2021發布
一、三維建模、紋理和效果
1、樣條線工作流:借助全新和增強的樣條線工具,以多種直觀方式創建幾何體並對其設置動畫
2、開放式明暗處理語言支持:從簡單的數學節點到程序紋理,在材質編輯器中創建 OSL 貼圖
3、混合框貼圖:簡化彎曲投影紋理貼圖的過程,使可見接縫變形
4、Hair 和 Fur 修改器:使用選擇和設計工具(如用於剪切、拂刷的工具),直接在視口中操縱頭發和毛發
5、數據通道修改器:利用頂點、邊和麵信息,按程序修改模型
6、圖形布爾:借助熟悉的三維布爾用戶界麵在兩條或更多樣條線上創建參數化布爾運算
7、網格與曲麵建模:通過基於多邊形、細分曲麵和樣條線的建模功能,高效地創建參數化和有機對象
8、切角修改器:創建一流的程序建模細節,以便輕鬆處理一些非常困難的任務
二、三維動畫和動力學
1、3ds Max Fluids:在 3ds Max 中直接創建逼真的液體行為
2、運動路徑:直接在視口中操縱動畫,在場景中進行調整時可獲得直接反饋
3、角色動畫與裝備工具:借助 CAT、Biped 和群組動畫工具,創建程序動畫和角色裝備
4、常規動畫工具:使用關鍵幀和程序動畫工具。直接在視口中查看和編輯動畫軌跡
5、Max Creation Graph 控製器:使用新一代動畫工具編寫動畫控製器,可實現動畫創建、修改、打包和共享
6、粒子流效果:創建複雜的粒子效果,如水、火、噴射和雪
7、輕鬆導入模擬數據:以 CFD、CSV 或 OpenVDB 格式為模擬數據設置動畫
8、測地線體素和熱量貼圖蒙皮:快速輕鬆地生成更好的蒙皮權重
三、三維渲染
1、提高視口質量:作為 OSL 集成的一部分,您可以使用 Nitrous 視口,顯示通過 OSL 以 1:1 的質量創建的程序貼圖
2、Arnold for 3ds Max:MAXtoA 插件已集成到 3ds Max 中,便於您使用 Arnold 的最新功能
3、物理攝影機:模擬真實攝影機設置,例如快門速度、光圈、景深、曝光等選項
4、ActiveShade 視口:在最終 ActiveShade 渲染中直接操縱場景內容
5、Autodesk Raytracer 渲染器 (ART):創建建築場景的精確圖像
6、VR 中的場景布局:直接編輯場景並實時查看推回3dmax的更新
軟件下載
直接點擊下載或複製地址到迅雷下載,4個都需下載,然後放在同一文件夾,點擊第一個開始安裝。
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_002_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_003_004.sfx.exe
https://trial2.autodesk.com/NetSWDLD/2021/3DSMAX/69B5E9EE-26F7-49BA-9F6C-AFF2D8D1C443/SFX/Autodesk_3ds_Max_2021_1_EFGJKPS_Win_64bit_004_004.sfx.exe
軟件語言:簡體中文,英文,法語,德語,日語,漢語,葡萄牙語版本
1.雙擊Autodesk_3ds_Max_2021_EFGJKPS_Win_64bit_001_004.sfx.exe開始安裝(如需密鑰請輸入:128L1)
2.安裝軟件後,複製3dsmax.exe到軟件安裝目錄下替換原文件完成已注冊
3.完成安裝,打開軟件使用。
烘焙到紋理:
用於烘焙地圖和曲麵的新工具在全新的簡化工作流程中提供了更快的性能。
廣泛的渲染器支持,包括Arnold
錯誤驗證和兼容的地圖過濾
支持OSL紋理地圖和Blended Box映射
MikkT法線貼圖支持。
PBR材料:
新PBR材料使光與表麵物理精確的相互作用
這兩種類型的地圖,PBR材料(金屬/粗糙)和PBR材料(規格/光澤),確保與任何實時引擎工作流程兼容
拖放下載PBR直接從Windows資源管理器映射到“材質/貼圖瀏覽器”。
加權法線修改器:
“加權法線”修改器通過將頂點法線更改為垂直於較大的平麵多邊形來改善模型的陰影,
比以往任何時候都更快,更好地生成網格的顯式法線。權
重選項包括:麵積,角度和最大麵
全麵控製平滑和混合值。 新的OSL著色器:新的著色器包括:HDRI Environment可在視口和最終渲染中控製環境的位置和最終外觀
HDRI Lights可讓您放置真實光源的HDR照片,以動態更新場景
Uber Noise添加了複雜類型的噪聲,例如Perlin,Fractal,Cell ,fBm和Worley
其他新的和更新的著色器包括“色彩校正”,“浮動”和“色彩曲線”,以及“相機”,“對象”和“球形投影”。
默認使用Arnold渲染器:
3ds Max 2021包括Arnold 6.0作為默認渲染器,而不是Scanline渲染器。這為您提供了現代的高端渲染體驗。
支持新的“烘焙到紋理”工作流程。
新的AOV工作流程。
包括新的Scene Converter腳本,用於將V-Ray和Corona材料轉換為物理材料。
新的Substance2貼圖:
Substance2貼圖比舊版Substance貼圖快。
利用對最新Substance引擎的更新來進行本機sbar加載。您不再需要從Substance Designer中導出地圖。
支持多達8k的紋理。
支持3ds Max隨附的渲染器:Arnold,ART,Scanline和Quicksilver。
使用腳本工具可以快速設置具有特定類型材料的物質或將貼圖備份到文件。