
《諸神之劫:自走棋》是一款以多元神話文明為背景的史詩級策略自走棋手遊,2026年正式上線Steam端並完美移植至移動平台。遊戲融合希臘、北歐、中國、埃及等十大神話體係的165位神明角色,玩家通過招募、升級、布陣及遺物搭配,組建跨文明神明軍團對抗宇宙恐怖勢力。遊戲支持簡體中文,采用自動戰鬥機製與動態戰場設計,兼顧策略深度與快節奏體驗。
在《諸神之劫:自走棋》中,玩家化身神明代言人,集結十大神話文明的165位神明(如宙斯、奧丁、哪吒、阿努比斯),通過卡牌刷新機製招募神明,利用“三合一升星”體係強化戰力。遊戲獨創信仰值係統,需在“提升全局增益”與“招募高階神明”間權衡策略。8×6棋盤布陣結合動態環境變量(如星域灼燒、以太潮汐),挑戰五大終極Boss(如時間吞噬者、虛空裂變體),解鎖神話篇章碎片,揭示宇宙恐怖入侵的起源。

1. 核心玩法:每回合通過神聖精華招募神明,3個相同神明合成升星,利用遺物(如雷神之錘、命運紡錘)強化技能或改變戰場規則。
2. 戰鬥機製:自動戰鬥模式下,玩家需預判敵方陣容調整站位(前排坦克承傷,後排輸出),環境變量(如技能冷卻縮短)實時影響戰局。
3. 資源管理:通過戰鬥積累信仰值提升全局增益(如刷新概率),平衡“快速升級”與“保留資源招募高階神明”的決策。
1. 跨文明神明集結:十大神話體係165位神明混搭,支持“雷神+太陽神”等跨體係協同,創造獨特戰術組合。
2. 動態戰場機製:隨機觸發環境變量(如持續傷害、技能冷卻縮短),Boss戰攜帶獨特機製(如加速戰鬥、分裂小怪),考驗臨場應變。
3. 深度策略係統:30種遺物強化技能或顛覆規則(如群體暴擊、瀕死複活),信仰值係統平衡即時戰力與長期增益。
4. 史詩級視聽呈現:手繪神明立繪搭配粒子特效,神話場景動態渲染(如宇宙崩壞、月華領域),獲IGN認證“2026最具藝術性自走棋”。
5. 雙線玩法模式:PVE戰役解鎖神話劇情,PVP神王爭霸賽贏限定皮膚,支持自定義模組上傳豐富生態。
1. 多元神話融合創新:打破文化壁壘的神明羈絆設計,探索跨體係協同策略(如北歐賣血流、印度局外Buff流)。
2. 策略與經濟深度結合:金幣管理需平衡刷新卡池、吃利息或升人口,硬核決策拉滿策略深度。
3. Roguelike重玩價值:隨機事件、遺物掉落及Boss機製確保每局新體驗,解鎖碎片化神話史詩。
4. 高自由度布陣係統:8×6棋盤支持動態站位調整,前排坦克(如尤彌爾)與後排輸出(如阿波羅)的組合考驗戰術預判。
《諸神之劫:自走棋》以跨文明神明陣容與深度策略係統重新定義自走棋邊界。十大神話文明的165位神明賦予陣容無限可能,30種遺物與信仰值成長體係構建複雜決策網絡,而動態戰場與Boss機製確保每局挑戰新鮮感。其藝術表現力與玩法深度相得益彰,兼顧硬核策略與視覺震撼。無論是解鎖神話史詩,還是征戰宇宙恐怖,玩家均能體驗智慧與神力的終極交響。
亮點:神明技能高度還原神話特征(如濕婆毀滅之舞、嫦娥月華領域),Boss戰策略性強(如用淨化技能克製劇毒Boss)。
不足:部分神話體係強度差異顯著,低容錯機製對新手不友好,需後續優化平衡性。
適合人群:自走棋核心玩家、神話文化愛好者、追求策略深度的硬核用戶。
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