一、球體
1、地球、蘋果、足球、雞蛋、人的頭部、水珠等都可以看作是由球體夠成的物體。
我們眼中所見到的物體均和光線有關,光決定了物體的立體感,如果一個物體具備了以下因素,它就可以產生立體效果。
2、開始製作球體
執行菜單命令“文件”--“新建”,建立一個畫布,畫布設置如下圖:
3、添加背景色。
單擊“漸變”工具,再單擊上方的“漸變編輯器”,打開漸變編輯對話框。
4、如圖設置漸變色:
5、回到工具麵板,選擇“漸變”工具,由上至下拉出漸變色,這時畫麵上出現了一個漂亮的漸變色。
7、回到工具麵板,將“矩形選框工具“換成”橢圓選框工具“。
8、按shift鍵,在層1畫一個正圓。
9、按照開始所講的立體規律做一個漸變色,選擇顏色塊可以進行色彩的編輯。
10、回到工具麵板,將”線性漸變“切換到”徑向漸變“。
11、在圖層1的選區中,由圓的高光部位斜向下方拉出漸變。
12、取消浮動,一個立體感的球體就呈現在你眼前。
假如你的球體看起來不太像的話,請多做幾遍,成功後,你才有理由輕鬆一下哦,最後不要忘了存盤:文件--另存為--圓球。
13、記住:一定要搞清楚球的立體感關係。
1、在層麵板關閉球體層,建一個新層圓柱,回到工具麵板,選取矩形選框工具,在新層上畫一個長方形的選區。
2、選擇漸變工具,進行漸變編輯。
3、在方形選區內從左至右進行漸變,然後取消浮動。
4、圓柱的立體關係如下圖:
5、新建層2,做圓柱的透視效果。
6、選擇層2,在圓柱的上部畫一個橢圓選區。
8、填充,注意不要取消浮動。
9、回到圓柱層,按鍵盤上的向下方向鍵,將選區向下移動。
10、選擇矩形選框工具,按鍵盤上的shift鍵進行加選。
11、選擇菜單命令“選擇”--“反向”進行反選,然後按鍵盤上的Delete鍵,刪除不需要的部分,完成圓柱體的製作。
12、如果你想得到一個空心體的圓筒,方法是:
a.在層麵板上使層2的橢圓浮動(選擇--載入選區--確定),
b.新建層3,
c.進行相反方向的漸變,
13、最後存盤,取名:圓柱體。
切記:大家做圖時一定要養成隨時存盤的習慣,否則電腦突然來個死機可就前功盡棄嘍......
[page]
三、圓錐體
1、建新層,命名:圓錐,畫一個漸變的矩形,編輯--變換--透視。
2、點擊右上方小方塊平行移到中心,使左右兩個方塊在中心重疊。
3、在錐形的下方畫一個橢圓選區。
4、在工具麵板選擇矩形工具,按Shift鍵進行加選.
5、執行菜單命令“選擇”--“反向”,然後按Delete鍵刪除多餘的部分.
6、圓錐體的製作就完成了。大家是不是覺得太簡單了,先不要高興,下一講我們要學習立方體,會有些難度的,要做好心理準備哦~