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將文件放入遊戲根目錄Jurassic World Evolution 2\Win64\ovldata\Content0\Audio文件夾下即可。

基本統治性=(攻擊力+防禦力)*特性加成。例如這隻同時具有謙遜和社交特性的三角龍:基本統治性=(63+34)*1.3(謙遜加成)*1.3(社交加成)=163。
統治性=基本統治性+惡名影響+傷病影響,隻要殺過其他龍就會有惡名,殺的越多惡名等級越高。
隻要首領的統治性大於等於其他所有成員的統治性,就不會有爭奪首領的戰鬥發生,同種之間就能和諧共處。所以首領具有謙遜、社交等增加統治性的特性很有必要。
一個圍欄內第一隻出現的恐龍會自動成為首領,所以可以優先放養種群內統治性最高的那隻讓它直接成為首領,就不會產生內鬥了。
另外,惡名有可能是一個打破平衡的存在,具體我也不是很清楚,但想保持同種和諧,盡量避免殺戮。
水
水域需求,不同的物種水域需求有大有小,同一物種和不同物種恐龍數目的增加,會相應增加水域需求。
開放空間
沒有植被覆蓋的陸地,值得一提的是景觀石頭不會擠壓開放空間,就算圍欄內放滿石頭也不會有影響。不同的物種開放空間需求有大有小,同一物種和不同物種恐龍數目的增加,會相應增加開放空間需求。
食物,植物、獵物、魚、鯊魚等
不同物種的食物需求不同,植食恐龍的植物需求會隨著恐龍數目增加,肉食恐龍的獵物卻是共享的,食魚恐龍基本上是有魚就行,滄老師有鯊魚就行。
地麵紋理沙地、岩石等
有極少部分恐龍有地麵紋理需求,也會隨著恐龍數目增加。
如果想降低某恐龍群體的各項環境需求,首領需要具有謙遜特性。

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