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命令與征服重製版是由一款畫麵上得到了加強,現在支持4K畫質的RTS即時戰略遊戲,包含1代COC的全部內容,以及中國玩家熟知的紅色警戒,遊戲在原版基礎提升了分辨率,優化了戰術UI界麵,重新對不同陣營士兵、軍事武器等進行重新建模設計,劇情影片都有高清進化,是RTS愛好者們重溫經典的最佳選擇。
是由Petroglyph工作室打造的一款即時戰略遊戲,遊戲基本玩法同以前一樣,保持了經典的原汁原味,而整體的畫麵質量卻得到了巨大提升,全新遊戲引擎讓這款經典遊戲成功煥發第二春,將會以一種全新的麵貌展現在玩家眼前,雖然不是徹底重製,但若能原味再塑經典也是很不錯的。

遊俠
遊俠是盟軍的基礎越野車,安裝了一挺M60通用機槍。
它是當時世界最快的軍用車,隨著戰爭的進行,遊俠變得更標準化以適應大量生產和維護,造價便宜,可用於偵察和騷擾,與輕型坦克配合更是如虎添翼。
遊俠對付步兵有一套,但不能碾壓而不容易幹掉對方。
它也能對付輕型載具;同時,它幾乎無裝甲保護,很多單位都能對其造成損傷。
另外,它無法對坦克和建築造成有效傷害。
開局之後,迅速建立兵營,礦場。
前期多造小兵進行第一波襲擊。
建議遊戲前期迅速拿下地圖左上角的敵人基地。
然後,使用殘餘部隊進攻地圖下方的敵人基地。
這個基地的防禦明顯要強很多。
敵人的核設施位於地圖的這個位置。
摧毀生化實驗室和其它建築物,敵人將停止製造核彈。
最後清除地圖上所有的殘餘敵軍,比較容易被遺忘的是這個電廠。
該關任務完成後,GDI戰役全部結束。
重型坦克
重型坦克的外形是雙管的T-80U,重型護甲。
使用105毫米炮而非現實的125毫米炮,它的單炮射速不如盟軍的中型坦克。
而且105毫米炮的威力與後者的90毫米炮相當。
因為有2門炮,總體戰鬥力上比後者更強大。
1. 資源機製
金錢是遊戲中的唯一重要資源,這也標誌著水晶礦成為可持續發展的重要戰略,然而不同於《紅警》後代的資源機製,《命令與征服》的礦石精煉廠需要提取水晶礦成為貨幣。
每個礦場可以容納固定數量的水晶礦,達到上限之後,礦車將不會繼續工作,最好的辦法就是你一直建造東西,消耗掉這些礦石。
這也就意味著,如果你礦車拉礦效率較高,而建造消費的費用比較低,那麼則會出現礦車“滯工”的場景,此刻你需要建造更多的礦石存儲罐來儲存多餘的水晶礦石。這個機製在後代的紅警和命令與征服係列中被取消了,顯然太雞肋了。
2. 建造機製
當你的鼠標停留在一個建造項目上時(無論是建築物還是建造單位),會出現建造這種建築物需要消耗的金錢,時間以及這個建築物需要消耗的電力。
當電力超過負載時,任何建造項目所消耗的時間都將大大延長,因此請保持你的基地電力充足。
3. 隊伍操作
初代的《命令與征服》的隊伍操作比較無腦化,做的並不夠細膩,隊伍隻能進行移動,進攻簡單的操作,並不像之後幾代遊戲那樣有各種附加技能。
除此之外,初代的《命令與征服》隻有“警戒模式(快捷鍵G)”和“停火模式(快捷鍵S)”兩種。
並沒有後代的“侵略模式”,但是遊戲卻有一個特殊的神技“分散(快捷鍵X)”,這個遊戲可以使你的隊伍,特別是士兵隊伍免於各種AOE傷害和坦克碾壓。請經常使用它!
4. 兵種相克
其實初代的《命令與征服》並沒有嚴格意義上的護甲屬性和攻擊屬性,所以,兵種相克理論在這裏就顯得比較粗糙和模糊。
簡單的理解,遊戲中的傷害針對與肉體,機甲和建築物三種類型,一些兵種可以很好的對抗肉體士兵,一些兵種可以更好的對抗機甲型單位,而一些兵種可以很好的拆建築物。
另外,機甲單位可以碾壓肉體士兵,但如果肉體士兵成群結隊的話,攻擊力也是非常高的,(這也片麵的說明,初代的命令與征服和紅警係列都是“人多力量”大的戰略思維。)
5. 攻防策略
遊戲中有很多建造型建築物和防禦型建築物,建造型建築物主要作用是生產兵種單位,例如士兵和坦克,而防禦建築一般用於基地的防禦,例如電磁圈和防空炮,沙袋就像後代的城牆,但真的作用不大。
拆敵人的建築並保護好自己的建築家園,才能最終獲得遊戲的勝利。
這關用點心其實也不難,不過要是追求“一人不死”過關的話可以參考以下步驟:
1. 多存盤,早期特種兵炸炮塔和SAM時,這招可以減少損失。
2. 這一關錢很緊,要計劃好如何用錢,敵方的泰倉盡量用工程師占領,可以解燃眉之急。
3. 攻取左下基地時,五個工程師留一個,其他四個分別占領雷達、兵營、高級電廠、重工(機場),賣掉雷達再生產一個工程師,同時得到三個機槍兵,賣掉機場得到5個機槍兵,生產三四個導彈兵。
另導彈兵在右下基地炮台射程外攻擊采礦車一兩次(千萬別打爆了),基地中的敵兵會全部衝出來反擊,用特種兵全部狙死,然後讓幾個機槍兵從基地左下方的礦區接近最左下角的炮台並攻擊,吸引炮台火力,導彈兵跟在後麵摧毀炮台,然後把左下角圍牆打開一個缺口全員衝進去。
兩個工程師分別占領總部和右上角泰倉(用導彈兵炸開最右側圍牆,走右邊,左側在激光塔射程內),有錢後繼續造工程師並送過來占領其它建築。
導彈兵和機槍兵打爆兩個SAM,然後用空襲炸掉激光塔,用導彈兵在圍牆右側攻擊基地入口的兩處炮台,可以無傷摧毀,在敵礦車倒礦時用工程師占領礦場。這樣河流南方的敵人就平定了。可以造一輛遠程大炮,隔著河打掉敵方的一些車輛,減少後續的阻力。
4. 平定南方後,在等待第二次空襲就緒之前,把主力部隊尤其是導彈兵移動到正中間的十字路口處,稍稍分散一些。
敵軍會有載人直升機搭載敵兵來襲,盡量利用導彈兵在敵機著陸之前將其消滅,其它步兵一是可以跑到直升機降落點阻止其降落,二是萬一來不及時可以協助擊毀剛落地的直升機。(此時可以把遊戲速度調至最慢)
5. 造3~4個工程師,放入我軍支援的支奴幹直升機(記得一定要給直升機編隊),將直升機停在河流南方的最左上角的空地(圍牆上方)。同時造一個SAM但不要部署。
帶空襲就緒之後,空襲屏幕最左上角偏右下大約6格左右的位置,這樣既可以開出視野,又不會炸掉敵方的總部和泰倉。視野一開始出來立即讓支奴幹飛過去,敵方基地的兩個SAM應該正忙於攻擊你的A10攻擊機,你的直升機基本上可以做到無傷著陸,立即讓工程師占領總部、2個泰倉、左側重工(機場),並立即部署剛才造好的SAM,敵方的阿帕奇會過來攻擊你,你的SAM可以輕鬆摧毀它。
6. 在西北基地造兵營,並用沙包流氓戰術把此處基地包圍封閉。
造一輛隱形坦克把河流北方另兩處敵人基地探明。西北基地左下激光塔可以造一個炮台打掉(神奇),右側出口的激光塔用空襲炸掉。
炸掉右側出口的激光塔後再用工程師占領第二個機場、直升機平台等建築。繼續堆沙包封鎖敵人東北基地的兩個出口。
同時用沙包牆封住正北方向,遊戲中後期這裏會有一批敵人車輛來襲,用沙包牆把它們封在這裏後再用直升機可以無損消滅。
7. 繼續用機槍兵+導彈兵的戰術打掉西北基地南方出口的兩個炮台、摩托、南方基地的炮台,並用工程師占領南方基地(優先占領兵營和泰倉),同時造采礦車在西北基地附近采礦。
8. 剩下的敵人東北基地就很容易對付了,空襲幹掉敵方直升機和機坪、兵營,機槍兵+導彈兵敲掉炮台和SAM,再就是工程師占領就好了。
注意敵方可能會有一輛隱型坦克,稍作留意就不會損失部隊。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
處理器:Intel Core 2 Duo E4600 @ 2.4ghz or AMD Athlon 64 X2 6400 @ 2.4ghz
內存:4 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GT 420 or ATI Radeon HD 5570
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 32 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作係統
操作係統:Windows 8.1/10 (64-bit Version)
處理器:Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
內存:4 GB
顯卡:NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
DirectX 版本:11
網絡:寬帶互聯網連接
存儲空間:需要 32 GB 可用空間
附注事項:硬盤空間:32 GB(固態硬盤)







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