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不準帶傘正式版是一款像素風格的畫麵讓遊戲整體的畫麵表現力趕緊簡潔明了的文字對話遊戲,揭示進店商品的真實價值,每個項目都有自己的曆史記錄,深入挖掘,看看背後是什麼,成為一個專家評估。與顧客展開拉鋸戰,有了自己的期望和知識,他們從不放棄金錢。
《不準帶傘正式版(No Umbrellas Allowed)》是一款像素橫版經營遊戲,玩家將在2080年的反烏托邦城市的阿吉克市生活,一個叫達西的二手商店老板救了你,而你的故事由此開始。遊戲的主要玩法就是經營他的二手店,當顧客過來的時候你就要探討某些商品的價值,與顧客討價還價,通過與顧客們交談,了解這個世界觀的全貌。

揭示一件奇怪物品的真正價值:
在達西,你的工作是買賣物品,當一個顧客試圖出售他們的商品時,他們從不說所有的事情。因此,你必須揭示它的真正價值,挖掘它背後的東西,並調整它的購買價格。
沒關係,你不是專家,您可以使用多種工具來獲取一些數據:物品的材質和狀況、製造年份以及任何價值起伏的跡象。
但是,如果數據告訴了事實,卻沒有告訴任何有價值的信息呢?這是一本訣竅書。它包含的知識和背景,如:城市的曆史;名人的簽名,其中一個可以寫在物品上;受歡迎的品牌和不受歡迎的品牌,等等。
與客戶展開拉鋸戰:
當你對自己的信息有信心時,你就可以開始反複談判價格了。你收集的信息建立了一個價格,你可以用它作為指導。既然隻是一個指引,你在報價時最好把它刪掉。
然而,顧客是一個“人”,和你一樣有期望、知識和情感。每次你出價時,如果你的手指沒有滑落,他們會說“不”或“更多”帶著一點煩惱。甚至他們可以想出一個確切的數額,他們想要的。別忘了。當你在拔河比賽中用力拉或推的時候,你的對手可能會被嚇壞,衝出賽場。
賣得比你付的要高得多:
如果你成功了,現在你可以賣了,通過在櫥窗上展示,其中一位潛在客戶可能會進來,並根據您在展示時設定的價格決定是否購買。
這裏的基本規則是低買高賣,但不要太貪心。如果你的售價高得離譜,顧客大多會放棄,商品會在櫥窗裏停留太久。
當然,你也應該考慮你的名聲,與顧客大小打鬥會導致口碑不好,也會導致顧客少,利潤少。通過聲譽板檢查你的聲譽,並努力給每個客戶留下好印象。
在阿吉克市,你完全是個陌生人,因為你幾天前在海灘上被救了出來,失去了一切,甚至你的記憶。救你的人是達西,他經營著一家有30年曆史的二手商店,也是城裏唯一的一家。他讓你當他的商店經理,給你起名叫他的兒子鮑勃。
然而,這座城市似乎很奇怪。人們似乎不知道如何表達自己的想法或感受,或者,他們在隱藏自己的想法或感受。他們似乎都如此癡迷,無論是以一種有利的方式還是相反的方式,對一種叫做“固定”的東西。一些身穿深色製服的人自稱為公民活動家,而每個人都稱他們為警察模仿者。
《不準帶傘》是一個二手店模擬遊戲,遊戲的背景設定在架空的近未來,故事初始玩家就因事故而失憶流落海灘,以為經營著跳蚤商店的老人救起了你,並安排你去跳蚤商店作經理。而玩家要做的就是不斷地和顧客討價還價,賺取更多利益並且發現這些物品身上的故事。










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