
《進擊的巨人》手機安卓版是以同名動漫為核心IP打造的沉浸式動作卡牌手遊,由米球遊戲、Spike Chunsoft等廠商開發,融合立體機動裝置操作、卡牌策略與RPG養成元素。遊戲以人類對抗巨人的末日世界為背景,玩家將操控艾倫、三笠、利威爾等經典角色,通過鉤索、噴氣飛行等機製在城牆上空展開高燃戰鬥,同時體驗壁外調查、資源爭奪等原著劇情模式,感受原汁原味的“進擊”體驗。
遊戲以2D橫版動作卡牌為核心玩法,結合立體機動裝置的物理模擬與卡牌技能組合,打造動態戰鬥場景。玩家可自由切換角色,利用鉤索鎖定巨人後頸、噴氣加速躲避攻擊,並通過卡牌釋放技能實現連擊。副本設計涵蓋城牆防禦戰、草原追擊戰等原著經典場景,支持多人合作模式與競技場PVP,同時融入角色養成、裝備附魔、兵團排布等深度策略係統,還原調查兵團的生存挑戰。

獨創鉤索牽引與噴氣加速機製,玩家可操控角色在城牆上空自由擺蕩,通過精準操作鎖定巨人後頸發動致命一擊,還原原著中“空中絞殺”的戰鬥快感。
卡牌係統融合角色特性與技能樹,如艾倫的“巨人化”奧義、利威爾的“旋風斬”,支持手動釋放技能與連擊組合,打破傳統卡牌遊戲的“數值對轟”模式。
副本設計緊密貼合原著,包括瑪利亞之牆奪回戰、地下城探索等經典劇情,通過漫畫式分鏡與動態滾屏技術呈現巨木森林、疏林草原等標誌性場景。
玩家可自由搭配調查兵團成員,依據角色關係(如艾倫與三笠的羈絆)觸發陣型加成,同時通過“生存大排行”係統體驗兵團成員的死亡倒計時壓力。
除主線劇情外,遊戲提供“韓吉試驗場”科技研發、“羅斯托特區礦山”資源爭奪等玩法,並支持藏身處定製、公會合作等社交功能,增強長期沉浸感。
通過副本掉落、任務獎勵獲取裝備,支持附魔、升星進階,強化角色屬性。例如,劍刃長度影響攻擊範圍,鉤索強度決定空中滯留時間。
內置教學關卡引導玩家掌握鉤索發射、噴氣加速、空中轉向等技巧,並提供“收線噴氣加速”等高階操作教學,提升戰鬥效率。
支持組隊挑戰“真進擊模式”(高難度巨人BOSS戰),競技場提供PVP排名賽,玩家可組建兵團參與資源爭奪戰,體驗策略對抗樂趣。
戰鬥中優先鎖定巨人後頸,接近時按下攻擊鍵可觸發“會心一擊”特寫,造成高額傷害。若距離過遠,可利用噴氣加速縮短攻擊路徑。
非戰鬥狀態下,氣體僅用於出勾擺蕩;戰鬥中,空中移動與噴氣加速會大幅消耗氣體。建議保留部分氣體用於緊急掙脫巨人抓取。
優先升級“鋒利度”(影響攻擊力)與“卷軸速度”(影響立體機動裝置突進速度),其次強化“鉤索範圍”以擴大戰鬥半徑。
組隊時,搭配治療型角色(如韓吉)與輸出型角色(如艾倫),利用“小夥伴係統”提供屬性加成。競技場中,通過“開關”切換角色實現連擊。
完成每日任務獲取寶石,優先用於精銳征召(獲取3星/4星卡牌)與科技係統升級。壁外調查模式可刷取稀有素材,為後期裝備開發做準備。
《進擊的巨人》手機安卓版以“動作卡牌+立體機動”的創新玩法突破傳統框架,戰鬥操作流暢度與打擊感堪比主機遊戲。鉤索牽引的物理反饋、噴氣加速的動態模糊效果,以及巨人被斬殺時的血肉飛濺特效,均展現出高水準的製作誠意。劇情模式通過漫畫式分鏡與原版聲優配音,深度還原原著的緊張氛圍,而“真進擊模式”與“無盡任務”等高難度挑戰,則滿足了硬核玩家的需求。
角色養成係統兼顧深度與趣味性,裝備附魔與兵團排布策略性十足,社交功能(如藏身處定製、公會合作)進一步增強沉浸感。唯一不足在於初期教程略顯冗長,部分高階操作需反複練習才能掌握。總體而言,這款遊戲是動漫粉絲與動作卡牌愛好者的絕佳選擇,其“空中絞殺巨人”的核心體驗在同類手遊中獨樹一幟。
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